ℹ️ Dit artikel is van toepassing op het nieuwe scoresysteem, geïntroduceerd op 18 mei 2026. Weet je niet welk scoresysteem jouw organisatie gebruikt? Neem dan contact op met je admin.
Gebruik deze woordenlijst om de belangrijkste scoretermen te begrijpen.
Elke term heeft een korte uitleg. Zo kun je scoreartikelen beter lezen en je resultaten beter begrijpen.
Bonus loyaliteits-XP
Bonus loyaliteits-XP is een kleine extra hoeveelheid loyaliteits-XP op basis van je reputatiescore.
Je reputatiepercentage bepaalt hoeveel je verdient. Je kunt maximaal 5% bovenop je basis loyaliteits-XP verdienen.
Bij 100% reputatie verdien je de volledige bonus. Bij 80% reputatie verdien je 80% van de maximale bonus.
Bonus XP
Bonus XP is een kleine extra hoeveelheid XP op basis van je reputatiescore.
Je reputatiepercentage bepaalt hoeveel je verdient. Je kunt maximaal 2% bovenop je basis XP verdienen.
Bij 100% reputatie verdien je de volledige bonus. Bij 80% reputatie verdien je 80% van de maximale bonus.
Uitdaging
Een uitdaging is een korte oefening over cybersecurity op basis van een scenario.
Elke slotset bevat een reguliere uitdaging en een bonusuitdaging. Beide tellen even zwaar mee voor je score.
Uitdagingsfrequentie
De uitdagingsfrequentie bepaalt hoe vaak er nieuwe uitdagingen beschikbaar komen in je groep.
Je admin stelt de frequentie in. Je groep kan uitdagingen krijgen:
- Wekelijks
- Elke 2 weken
- Elke 3 weken
- Elke 4 weken
De beschikbare XP per slot schaalt mee met de uitdagingsfrequentie.
Groepsscore
De groepsscore laat zien hoeveel XP je groep heeft verdiend vergeleken met wat mogelijk was.
De groepsscore gebruikt deze berekening:
Totaal behaalde XP ÷ totaal mogelijke XP
Late instappers, gepauzeerde gebruikers en gedeactiveerde gebruikers verlagen de groepsscore niet oneerlijk.
Laat
Laat is een deelnamestatus.
Een uitdaging is laat wanneer je deze voltooit nadat het slotvenster is gesloten, maar voordat het seizoen eindigt.
Als je een uitdaging laat voltooit, krijg je 80% van de beschikbare loyaliteits-XP en volledige XP.
Loyaliteits-XP
Loyaliteits-XP is XP die je verdient door uitdagingen op tijd te voltooien.
Loyaliteits-XP vormt 60% van je seizoensscore.
Als je een uitdaging laat voltooit, krijg je 80% van de beschikbare loyaliteits-XP.
Als je de uitdaging na afloop van het seizoen voltooit, krijg je 0 loyaliteits-XP.
Gemist
Gemist is een deelnamestatus.
Een uitdaging is gemist wanneer je deze niet voltooit voordat het seizoen eindigt.
Een gemiste uitdaging geeft je 0 seizoens-XP.
Je kunt de uitdaging later nog voltooien voor persoonlijke XP.
Op tijd
Op tijd is een deelnamestatus.
Een uitdaging is op tijd wanneer je deze binnen het slotvenster voltooit.
Als je een uitdaging op tijd voltooit, krijg je volledige loyaliteits-XP en volledige XP.
Persoonlijke XP
Persoonlijke XP is je score over de hele periode.
Deze groeit elke keer dat je een uitdaging voltooit, ongeacht timing of seizoen.
Persoonlijke XP beïnvloedt je persoonlijke level, badges en mijlpalen.
Persoonlijke XP wordt nooit gereset.
Reputatie
Reputatie is een percentage tussen 0% en 100%.
Het laat zien hoe consistent je veilig en correct antwoordt over tijd.
Je reputatiescore bepaalt hoeveel bonus XP en bonus loyaliteits-XP je verdient.
De bonussen zijn klein, maar ze kunnen bepalen wie een seizoen wint.
Seizoen
Een seizoen is een vaste competitieperiode die je organisatie instelt.
Aan het einde van een seizoen worden winnaars bekendgemaakt en wordt de ranglijst gereset.
Iedereen begint opnieuw aan het begin van een nieuw seizoen.
Seizoensscore
De seizoensscore is de score die wordt gebruikt voor ranglijsten, groepscompetities en prijzen.
De score bestaat uit vier onderdelen:
- Loyaliteits-XP, 60% van je seizoensscore
- XP, 40% van je seizoensscore
- Bonus loyaliteits-XP, op basis van je reputatie
- Bonus XP, op basis van je reputatie
Je seizoensscore wordt aan het begin van elk nieuw seizoen gereset.
Slotset
Een slotset is de set uitdagingen die elke cyclus beschikbaar komt.
Een slotset bevat een reguliere uitdaging en een bonusuitdaging.
Beide uitdagingen delen de totale beschikbare XP voor die cyclus.
Slotvenster
Het slotvenster is de periode waarin je een slotset kunt voltooien en volledige loyaliteits-XP kunt krijgen.
De lengte van het slotvenster komt overeen met de uitdagingsfrequentie van je groep.
Voor een wekelijkse groep is het slotvenster bijvoorbeeld één week.
XP
XP betekent ervaringspunten.
XP laat zien hoe goed je de vragen in een uitdaging hebt beantwoord.
Moeilijkere vragen tellen iets zwaarder mee dan makkelijkere vragen.
XP vormt 40% van je seizoensscore.
Opmerkingen
0 opmerkingen
Artikel is gesloten voor opmerkingen.